average architecture (durchschnittliche architektur) is something experimental. an average architecture generator. the basic input comes in real-time from a webcam. every frame's colors gets analyzed and influences the parameters for the building's change. by moving (or holding colorful things) in front of the camera one can change the outcome. watch a video here.

german description:

was alle kreativen, künstler und schaffende aus unterschiedlichen disziplinen verbindet, ist das ziel, etwas neues zu kreieren. wenn es darum geht, etwas entstehen zu lassen, versucht man sich aus dem einheitsbrei abzuheben. man will etwas machen, dass sich unterscheiden lässt. etwas, das eigenständig funktioniert. individualität ist es, was dinge erst interessant macht. doch nicht heute. durchschnitt auf informatikseite, die zu einem teil auf mathematik beruht, ist etwas absolutes, definiertes und exaktes. ein mittelwert aus zahlen ist leicht zu begreifen. in der architektur ist das etwas komplizierter: wie soll man sich das mittelmaß aus etwas logisch nicht messbarem vorstellen? was ist der durchschnitt aus mehreren gebäuden? was ist ein semantisches mittelmaß? für mein projekt drehe ich den ansatz um: ich will durchschnittlichkeit, ja nichts besonderes! ich verwende den computer, um mittelwerte aus verschiedenen inputs zu erhalten, die ihrerseits parameter für die weitere vorgehensweise darstellen. so soll ein gebilde entstehen, das mit durchschnittswerten gefüttert wird: ganz durchschnittliche architektur sozusagen.

der besagte input kommt im fertigen projekt – in echtzeit – von einer video-kamera. jedes einzelne bild, das die kamera aufnimmt, wird aufgrund der farbe analysiert. intern wird über jeden einzelnen pixel im bild iteriert und der rot-, grün- und blau-anteil aufsummiert. zum schluss wird jede einzelsumme durch die anzahl der im bild auftauchenden pixel dividiert. daraus ergibt sich für jedes einzelbild eine eigene durchschnittsfarbe. diesen farbwert verwende ich dann, um meine architektonische form zu verändern. es ist ein kontinuierlicher veränderungsprozess. je nach rot-, grün und blau-anteil ändert sich der würfel unterschiedlich. ich hab mich für einen würfel entschieden, da dieser eine sehr grundlegende geometrische form darstellt, die den bezug zur architektur unmittelbar spürbar macht. sobald man das programm startet, verändert das aufgenommene bild die form. man kann also farbige gegenstände vor die kamera halten, um den veränderungsprozess zu beeinflussen. was entsteht ist ein gebilde, welches nur durchschnittlich verändert wurde und dennoch individuell und schreiend auf seiner existenz beharrt.
ziel verfehlt?

2009
average architecture: 2009

2009
average architecture: 2009

2009
average architecture: 2009